[:pb]
#acessibilidade Ilustração de um cogumelo do jogo Mario Bros. com expressão de bravo.
Você certamente já leu ou ouviu alguém colocando a culpa de tragédias na influência dos vídeo games, não é? Mas até que ponto isso é verdade? Esses atos são causados pela influência dos vídeo games?
Colocar a culpa unicamente nos jogos ignorando outros fatores não é algo novo. Essa culpa já foi da televisão, dos filmes, dos quadrinhos, de estilos de música, etc.
Existem diversos estudos com diferentes metodologias sobre a influência de vídeo games violentos no comportamento das pessoas, especialmente de crianças e adolescentes. A partir de metanálises (revisões de estudos sobre um mesmo tema para tentar apontar uma conclusão) é possível afirmar que jogos têm sim influência.
A agressividade parece aumentar em pessoas que jogam jogos violentos, bem como comportamentos agressivos (se você já jogou uma partida de FIFA online provavelmente já sabe disso). Ainda assim, há várias causas para esse tipo de comportamento: algumas pessoas são naturalmente mais violentas que outras, existem fatores hormonais, transtornos psíquicos, fatores sociais e fatores culturais, como os jogos.
Dessensibilização e queda da empatia também foram observadas. Assistir atos violentos em jogos faria pessoas sentirem menos impacto ao verem isso na vida real.
Apesar da relação com a agressividade, há pouca ou nenhuma evidência de relação entre comportamento violento e jogos de vídeo game. Enquanto a agressividade pode ser usada em modalidades esportivas, por exemplo, e é útil para enfrentarmos a vida, a violência quase sempre implica o uso de força contra o outro. Pessoas mais agressivas não necessariamente cometem crimes.
Da mesma forma, pessoas que jogam jogos que estimulam a cooperação tendem a agir de forma mais cooperativa, a trabalhar melhor em equipe. Outros podem melhorar a memória e cognição e ainda existem jogos educacionais e voltados a atividades físicas.
Afinal, jogos deixam você violento? Ao que tudo indica, não. Eles aumentam a agressividade e diminuem a sensibilidade à violência, mas, da mesma forma que jogar banco imobiliário não te fez ser rico e jogar PES não fez de você o novo Pelé, jogar jogos de tiro não vai fazer de você um assassino.
Respeite a classificação indicativa do jogo e divirta-se.
Fontes:
Fonte da imagem destacada: Imagem de Colin Behrens por Pixabay
https://www.apa.org/pi/families/review-video-games.pdf
https://www.pnas.org/content/115/40/9882
http://revistapesquisa.fapesp.br/2018/08/03/a-ciencia-e-os-videogames/
http://today.ttu.edu/posts/2015/05/cooperative-video-game-play-elicits-pro-social-behavior
Para saber mais:
https://adc.bmj.com/content/98/5/341
http://www.center4research.org/violent-video-games-can-increase-aggression/
https://theintercept.com/2019/03/14/a-raiva-dos-meninos-de-suzano/
Outros divulgadores:
Vídeo do canal Nerdologia no YouTube sobre games e violência
Texto de Carlos Orsi para a Revista Questão de Ciência
Texto do Núcleo de Pesquisa da Psicologia em Informática da PUC-SP
[:es]
Usted ciertamente ha leído o escuchado a alguien poniendo la culpa de tragedias en la influencia de los videojuegos, ¿no es? Pero, ¿hasta qué punto es verdad? ¿Estos actos son causados por la influencia de los videojuegos?
Colocar la culpa únicamente en los juegos ignorando otros factores no es algo nuevo. Esta culpa ya fue de la televisión, de las películas, de los cómics, de los estilos de música, etc.
Existen diversos estudios con diferentes metodologías sobre la influencia de videojuegos violentos en el comportamiento de las personas, especialmente de niños y adolescentes. A partir de metanálisis (revisiones de estudios sobre un mismo tema para intentar apuntar una conclusión) es posible afirmar que los juegos tienen sí influencia.
La agresividad parece aumentar en las personas que juegan juegos violentos, así como comportamientos agresivos (si ha jugado un partido de FIFA online probablemente ya lo sabe). Sin embargo, hay varias causas para este tipo de comportamiento: algunas personas son naturalmente más violentas que otras, existen factores hormonales, trastornos psíquicos, factores sociales y factores culturales, como los juegos.
Falta de sensibilidad y disminución de la empatía también fueron observados. Ver los actos violentos en los juegos haría que las personas sientan menos impacto al verlos en la vida real.
A pesar de la relación con la agresividad, hay poca o ninguna evidencia de relación entre comportamiento violento y juegos de video-game. Mientras que la agresividad puede ser usada en modalidades deportivas, por ejemplo, y es útil para enfrentar la vida, la violencia casi siempre implica el uso de fuerza contra el otro. Las personas más agresivas no necesariamente cometen crímenes.
De la misma forma, las personas que juegan juegos que estimulan la cooperación tienden a actuar de forma más cooperativa, a trabajar mejor en equipo. Otros pueden mejorar la memoria y la cognición y aún existen juegos educativos y orientados a actividades físicas.
Después de todo, ¿los juegos te dejan violentos? Lo que todo indica, no. Ellos aumentan la agresividad y disminuyen la sensibilidad a la violencia, pero de la misma forma que jugar Monopolio no te hizo rico y jugar PES no te hizo el nuevo Pelé, jugar juegos de tiro no te hará un asesino.
Respete la clasificación del juego y diviértase.
Fuentes:
Fuente de la imagen destacada: Imagen de Colin Behrens por Pixabay
https://www.apa.org/pi/families/review-video-games.pdf
https://www.pnas.org/content/115/40/9882
http://revistapesquisa.fapesp.br/2018/08/03/a-ciencia-e-os-videogames/
http://today.ttu.edu/posts/2015/05/cooperative-video-game-play-elicits-pro-social-behavior
Para saber más:
https://adc.bmj.com/content/98/5/341
http://www.center4research.org/violent-video-games-can-increase-aggression/
https://theintercept.com/2019/03/14/a-raiva-dos-meninos-de-suzano/
Otros disseminadores:
Vídeo do canal Nerdologia no YouTube sobre games e violência
Texto de Carlos Orsi para a Revista Questão de Ciência
Texto do Núcleo de Pesquisa da Psicologia em Informática da PUC-SP
[:]
![[:pb]Jogos deixam VOCÊ violento? (V.2, N.3, P.2, 2019)[:es]¿Los juegos TE dejan violento? (V.2, N.3, P.2, 2019)[:] IMG 20190218 004500 748 150x150 - [:pb]Jogos deixam VOCÊ violento? (V.2, N.3, P.2, 2019)[:es]¿Los juegos TE dejan violento? (V.2, N.3, P.2, 2019)[:]](https://gec.proec.ufabc.edu.br/wp-content/uploads/2019/02/IMG_20190218_004500_748-150x150.jpg)
![[:pb]Jogos deixam VOCÊ violento? (V.2, N.3, P.2, 2019)[:es]¿Los juegos TE dejan violento? (V.2, N.3, P.2, 2019)[:] 1280px Opium poppy 150x150 - [:pb]Jogos deixam VOCÊ violento? (V.2, N.3, P.2, 2019)[:es]¿Los juegos TE dejan violento? (V.2, N.3, P.2, 2019)[:]](https://gec.proec.ufabc.edu.br/wp-content/uploads/2018/12/1280px-Opium_poppy-150x150.jpg)
![[:pb]Jogos deixam VOCÊ violento? (V.2, N.3, P.2, 2019)[:es]¿Los juegos TE dejan violento? (V.2, N.3, P.2, 2019)[:] agua 150x150 - [:pb]Jogos deixam VOCÊ violento? (V.2, N.3, P.2, 2019)[:es]¿Los juegos TE dejan violento? (V.2, N.3, P.2, 2019)[:]](https://gec.proec.ufabc.edu.br/wp-content/uploads/2018/10/agua-150x150.png)